攻城时应该如何保护三国志战略版的兵士们
保护兵士的核心在于合理运用器械部队与主力部队的协同作战。器械部队的攻城值远高于常规兵种,3个C级器械将领的组合就能达到225点攻城值,而3个S级非器械将领仅有144点。因此必须确保器械部队携带正确的兵种,避免误用盾、弓、枪、骑等常规兵种执行拆耐久任务。器械部队的兵力需达到守军数量的1.5倍且将领等级至少15级,战法以低消耗的蓝色传承战法为主,重点保障八回合内击败守军并减少战损。
攻城前的铺路和营帐部署是保护兵力的关键步骤。若未提前铺路直接行军,会损失15点体力并拖慢节奏。营帐不仅能提供不消耗士气的行军起点,还能作为重伤部队的临时据点,避免返回主城导致的二次损耗。同盟攻城需提前24小时公告,确保成员兵力与体力充足,同时统一行动时间。主力部队应优先清除守军,待城池驻军全灭后再派遣器械部队拆耐久,避免器械被克制兵种拦截。

器械部队的实战保护依赖于精确的时序控制。主力部队需在器械触城前50秒发起进攻,清除敌方残存守军或新驻防部队。器械行军速度较慢,通常需2分钟以上触城,指挥需计算好主力与器械的行军时间差,形成汉堡包战术——将器械夹在主力之间,避免其暴露在敌方攻击范围内。若攻城失败,需提前5分钟终止行动,否则器械部队会因5分钟一轮的耐久消耗机制而持续折损。
低于60士气的部队输出下降70%,因此需通过营帐调兵或缩短行军距离维持士气。夜间12点至早8点攻城会消耗3倍体力且读条时间延长至15分钟,应避开这一时段。同盟成员需分散站位,避免拥挤导致部分部队无法参战。攻城成功后及时释放占用的领地,减少资源浪费并为后续行动预留空间。

守军刷新机制要求攻城必须在1小时内完成,否则守军恢复会导致失败。需提前统计同盟的攻城值总和,确保耐久拆除效率。若联合友盟攻城,需协商最后一击归属,避免因争夺耐久最后一击引发内耗。通过侦查提前了解守军兵种适性和战法,针对性调整主力部队的兵种克制关系,可进一步降低战损。

严谨的战术规划与高效的执行是减少战损的核心,任何环节的疏漏都可能导致兵力与资源的无效消耗。