三国志战略版攻营帐为何伤害不多

来源:334软件园
作者:美惠子
发布时间:2025-09-25 14:12:01

各位主公在攻打营帐时可能会发现伤害输出不太理想,这其实和营帐本身的防御机制有很大关系。营帐作为临时军事建筑,虽然耐久度不高,但拥有特殊的防御加成,比如周围2格视野和快速调动部队的能力。咱们的部队长途跋涉过去时,士气已经消耗不少,而低士气会直接降低70%的伤害,这就是为什么打起来感觉不痛不痒的原因。建议在进攻前先让部队在附近休息恢复士气,或者提前建造自己的营帐作为跳板。

提高攻打营帐的效率,关键在于合理运用器械部队和兵种克制。普通主力部队的攻城值通常只有144左右,而专门的器械兵虽然移动慢且被所有兵种克制,但拆耐久效率要高得多。记得在主力清完守军后,立刻调器械队上来拆营帐。同时注意观察营帐等级,高等级营帐可调动更多部队,耐久也更高,这时候可能需要多支队伍轮番进攻才能拿下。

很多主公忽略了一个重要细节:营帐之间调兵不消耗士气。这个机制其实可以反过来利用,咱们可以在敌方营帐附近先建自己的营帐,把主力调过来再出击,这样就能保持满士气状态。特别是在同盟作战时,提前规划好营帐位置能大幅提升整体进攻效率。记住营帐建造需要3小时,升级要1小时,着急的话可以用金猪加速。

攻打营帐时经常会遇到敌方驻守部队,这时候就要注意战法搭配了。优先选择那些能降低敌方统率的战法,比如短兵相见可以减30点统率,避实击虚专打统率最低的目标。如果发现营帐里有大量伤兵,可以带上一举歼灭这类对伤兵有加成的战法。记住营帐内征兵要消耗额外铜币,速度也只有主城的五分之一,持续施压能让对方资源吃紧。

打营帐不是单纯堆兵力就行,要注意压秒配合,最好控制在5秒误差内。打之前先用骑兵探路,摸清守军配置再派克制兵种。如果营帐藏在拒马后面,就得先清理障碍物。打下来的营帐可以暂时作为前线补给点,但别放重要部队,小心被反扑。记住营帐数量上限是20个,合理分配很关键。

打营帐看似简单,其实包含很多门道。只要掌握这些技巧,相信各位主公一定能更有效率地拔除敌方营帐。关键是多观察、多思考,根据实际情况调整策略,毕竟每个战场的局势都不一样。祝各位主公在沙场上所向披靡!

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